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Visualizar la idea. Procesos gráficos creativos en arquitectura y arte de concepto

Identificadores
URI: http://hdl.handle.net/20.500.12251/3455
Ver/Abrir: https://doi.org/10.4995/ega.2023.19064
ISSN: 11336137
DOI: 10.4995/ega.2023.19064
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Autor
López Chao, Vicente; Fernández Álvarez, Ángel José
Fecha
2023
Materia/s

Diseño arquitectónico

Materia/s Unesco

3305.01 Diseño Arquitectónico

6114.18 Comunicación Simbólica

Resumen

El artículo establece un paralelismo entre el arte de concepto desarrollado en industrias creadoras de mundos como los videojuegos y la animación y los procesos gráficos creativos de la arquitectura. Se pone en relación estrategias de pre-producción, como los dibujos conceptuales, el guion de color o los bocetos en miniatura, con los dibujos de estudio, los dibujos secuenciales o las visiones seriales que definen la experiencia y la narrativa gráfica arquitectónica. La coherencia entre las distintas estrategias visuales para explorar la idea y el propósito comunicativo podría ser útil en el diseño arquitectónico al considerar cuestiones vinculadas a la percepción experiencial y emocional. Los hallazgos manifiestan una metodología de desarrollo visual basada en el análisis del diseño de la idea.

El artículo establece un paralelismo entre el arte de concepto desarrollado en industrias creadoras de mundos como los videojuegos y la animación y los procesos gráficos creativos de la arquitectura. Se pone en relación estrategias de pre-producción, como los dibujos conceptuales, el guion de color o los bocetos en miniatura, con los dibujos de estudio, los dibujos secuenciales o las visiones seriales que definen la experiencia y la narrativa gráfica arquitectónica. La coherencia entre las distintas estrategias visuales para explorar la idea y el propósito comunicativo podría ser útil en el diseño arquitectónico al considerar cuestiones vinculadas a la percepción experiencial y emocional. Los hallazgos manifiestan una metodología de desarrollo visual basada en el análisis del diseño de la idea.

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